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Gamificación en el aula

Mar 13, 2016 | Blog

Descubrimientos en el IT World Edu

Estoy muy contenta de escribir hoy este post porque es para compartir con [email protected] algunos recursos sobre gamificación que descubrimos el pasado lunes en el It World Edu que se celebró en Barcelona bajo el lema “Escuelas viagra sans ordonnance digitalmente competentes”.

Debo dar las gracias antes de nada al equipo de Som docents por habernos invitado a ir. Y aprovecho para deciros que dan cursos de formación permanente online reconocidos por el departament d’ensenyament. Echad un vistazo a la web porque no tienen desperdicio. Lo mejor de todo es que si no sois de Catalunya ahora también ofrecen los mismos cursos reconocidos desde la plataforma Educación docente. El reconocimiento de estos cursos, aunque lo concede el departamente d’ensenyament, es válido a nivel nacional.

Entre otros ponentes, tuvimos la oportunidad de escuchar a Francesc Pedró y Fernando Trujillo, pudiendo desvirtualizar a éste último y aprovechando para darle las gracias por haber apoyado nuestro proyecto.

En fin, vamos al lío de la cuestión. Últimamente está muy de moda tanto en el mundo empresarial como en la educación el concepto “gamificar”. Una buena definición de gamificación la encontramos en este enlace, pero en resumen es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas.

Las chicas de Marinva saben perfectamente cómo conseguir eso, y uno de los recursos que usaron fue KAHOOT.

kahoot

Se trata de una plataforma online de preguntas y respuestas donde puedes crear cuestionarios, encuestas o debates y los alumnos contestan desde su dispositivo ya sea PC, Tablet o móvil en tiempo real. Se puede usar con o sin puntos dependiendo si se quiere usar de manera más o menos competitiva.

Cómo usarlo es sencillo:

  1. Te creas una cuenta en: https://getkahoot.com/
  2. Creas, buscas o animas a tus alumnos a crear un cuestionario, encuesta o debate.
  3. Desde cualquier dispositivo los alumnos se conectan al juego a través de esta web: https://kahoot.it/#/ sin necesidad de registrarse. Introducen el pin de juego, un nickname y… ¡Todo listo!
  4. Cuando todos los jugadores estén en línea ya puedes comenzar a lanzar la primera pregunta y a jugar.

Aquí tenéis un vídeo de 1 minuto que os resume cómo funciona de forma más visual:

[kad_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=0IYw8fakUg8″ ]

Mi primer Kahoot creo que lo haré para los alumnos de 3º, con preguntas de comprensión lectora del cuento “The Gruffalo” que les encanta y quieren hasta hacer la obra de teatro. Ya os contaré cómo sale.

Lo siguiente que quiero compartir con [email protected] es una web que se llama gamifica tu aula. Su lema me encanta:

“A gamificar se aprende gamificando: la colonización ha empezado”

Pero, ¿quiénes viagra feminin vente son?

Ellos se definen como “profesores freaks de primaria, secundaria y universidad que se dedican a aplicar la gamificación en las aulas de toda España y que han decidido unir fuerzas para convertir las aulas de España en territorio de juego”.

¿Qué es lo que quieren?

  • “Difundir qué es la gamificación, recursos y herramientas para poder gamificar.
  • Colaborar y compartir nuestras experiencias para mejorar el proceso de gamificación.
  • Ser una referencia y ayuda para otros profesores interesados en gamificar sus aulas, centros, claustros…
  • Investigar y debatir sobre el diseño y uso de la gamificación en la educación: sus mécanicas, dinámicas, aplicaciones…”

Os dejo un vídeo donde explican cómo funciona la web y qué recursos, ideas, etc. encontraréis en ella:

[kad_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=H9pnS1M_jiA” ]

Espero que estos recursos os gusten tanto como a mí y que os sirvan para adentraros en el mundo de la gamificación ¿[email protected] habéis gamificado alguna vez en vuestra aula? Si es así nos encantaría que dejarais un comentario con vuestra experiencia.

Carlota-Firma-Completa

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